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备忘录模式(Memento)#

1. 目的#

它提供了在不破坏封装(对象不需要具有返回当前状态的函数)的情况下恢复到之前状态(使用回滚)或者获取对象的内部状态。

备忘录模式使用 3 个类来实现:OriginatorCaretakerMemento

  • Memento —— 负责存储 Originator 的 唯一内部状态 ,它可以包含: stringnumberarray,类的实例等等。Memento 「不是公开的类」(任何人都不应该且不能更改它),并防止 Originator 以外的对象访问它,它提供2个接口:Caretaker 只能看到备忘录的窄接口,他只能将备忘录传递给其他对象。Originator 却可看到备忘录的宽接口,允许它访问返回到先前状态所需要的所有数据。
  • Originator —— 它负责创建 Memento ,并记录 外部对象当前时刻的状态, 并可使用 Memento 恢复内部状态。Originator 可根据需要决定 Memento 存储 Originator 的哪些内部状态。 Originator 也许(不是应该)有自己的方法(methods)。 但是,他们 不能更改已保存对象的当前状态。
  • Caretaker —— 负责保存 Memento。 它可以修改一个对象;决定 Originator 中对象当前时刻的状态; 从 Originator 获取对象的当前状态; 或者回滚 Originator 中对象的状态。

原文备注:为了方便大家理解,以上翻译跟原文有少许出入

2. 例子#

  • 发送一个随机数
  • 并将这个随机数存在时序机中
  • 保存之前控制 ORM Model 中的状态

3. UML 图#

4. 代码#

你可以在 GitHub 查看这段代码。

Memento.php

<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento;

class Memento
{
    /**
     * @var State
     */
    private $state;

    /**
     * @param State $stateToSave
     */
    public function __construct(State $stateToSave)
    {
        $this->state = $stateToSave;
    }

    /**
     * @return State
     */
    public function getState()
    {
        return $this->state;
    }
}

State.php

<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento;

class State
{
    const STATE_CREATED = 'created';
    const STATE_OPENED = 'opened';
    const STATE_ASSIGNED = 'assigned';
    const STATE_CLOSED = 'closed';

    /**
     * @var string
     */
    private $state;

    /**
     * @var string[]
     */
    private static $validStates = [
        self::STATE_CREATED,
        self::STATE_OPENED,
        self::STATE_ASSIGNED,
        self::STATE_CLOSED,
    ];

    /**
     * @param string $state
     */
    public function __construct(string $state)
    {
        self::ensureIsValidState($state);

        $this->state = $state;
    }

    private static function ensureIsValidState(string $state)
    {
        if (!in_array($state, self::$validStates)) {
            throw new \InvalidArgumentException('Invalid state given');
        }
    }

    public function __toString(): string
    {
        return $this->state;
    }
}

Ticket.php

<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento;

/**
 * Ticket 是  Originator  的原始副本
 */
class Ticket
{
    /**
     * @var State
     */
    private $currentState;

    public function __construct()
    {
        $this->currentState = new State(State::STATE_CREATED);
    }

    public function open()
    {
        $this->currentState = new State(State::STATE_OPENED);
    }

    public function assign()
    {
        $this->currentState = new State(State::STATE_ASSIGNED);
    }

    public function close()
    {
        $this->currentState = new State(State::STATE_CLOSED);
    }

    public function saveToMemento(): Memento
    {
        return new Memento(clone $this->currentState);
    }

    public function restoreFromMemento(Memento $memento)
    {
        $this->currentState = $memento->getState();
    }

    public function getState(): State
    {
        return $this->currentState;
    }
}

5. 测试#

Tests/MementoTest.php

<?php

namespace DesignPatterns\Behavioral\Memento\Tests;

use DesignPatterns\Behavioral\Memento\State;
use DesignPatterns\Behavioral\Memento\Ticket;
use PHPUnit\Framework\TestCase;

class MementoTest extends TestCase
{
    public function testOpenTicketAssignAndSetBackToOpen()
    {
        $ticket = new Ticket();

        // 打开 ticket
        $ticket->open();
        $openedState = $ticket->getState();
        $this->assertEquals(State::STATE_OPENED, (string) $ticket->getState());

        $memento = $ticket->saveToMemento();

        // 合并 ticket
        $ticket->assign();
        $this->assertEquals(State::STATE_ASSIGNED, (string) $ticket->getState());

        // 现在已经恢复到已打开的状态,但需要验证是否已经克隆了当前状态作为副本
        $ticket->restoreFromMemento($memento);

        $this->assertEquals(State::STATE_OPENED, (string) $ticket->getState());
        $this->assertNotSame($openedState, $ticket->getState());
    }
}

原文: